아이폰 3D
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<IT도서> 소규모/인디(개인) 아이폰 개발자들을 위한 3D 앱/게임 개발 관련 도서
소규모의 개발업체(스튜디오)나 인디(개인) 개발자들이 아이폰 프로그래밍을 시작하면서 3D를 이용하여 앱이나 게임을 개발하기는 쉬운 일이 아닐 것이다. 그러한 이유는 무엇이고, 또 어떻게 해결할 수 있는지에 대한 자세한 소개가 『블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍』 도서의 서문에 자세히 나와 있다. - 누가 이 책을 읽어야할까? - 과연 이 책에서 무엇을 배울 수 있을까? - 이 책은 왜 3D 콘텐트 제작 툴로 블렌더(Blender)를 선택하고, 3D 게임엔진으로 SIO2를 선택하였을까? - 이 책을 어떻게 읽어야 가장 효율적인 성과를 얻어낼 수 있을까? 누가 이 책을 읽어야 하는가 이 책은 아이폰이나 아이팟터치에서 3D 애플리케이션을 개발하는 데 관심이 있는 모든 사람을 위해 쓰여졌다. 이..
2010.08.30
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블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍: 오픈소스로 3D 앱/게임 개발하기
오늘 『블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍: 오픈소스로 3D 앱/게임 개발하기』 도서가 출간이 되서 전국의 대형/인터넷 서점으로 모두 배본이 되었습니다. 처음 아이폰 앱/게임 개발에 입문한 개발자의 입장에서 3D를 이용한 개발은 접근하기가 쉽지 않을 것입니다. 물론 이 책 한권으로 아이폰 3D 개발을 위한 모든 것을 배울 수는 없습니다. 저자는 "이 책을 성공적으로 공부하기 위한 가장 중요한 조건은 특정 시직보다는 배우고자 하는 자세"라고 말하고 있습니다. 이 책은 여러분이 학습방향을 잡도록 도와줄 것이며, 이 책을 따라가는 것이 아이폰 플랫폼에서의 3D 콘텐츠 개발에 필요한 지식들을 배우는 데 가장 빠르고 쉬운 길이라는 것을 깨닫게 될 것이라 믿습니다. 오픈소스 3D 게임엔진 SIO2에 ..
2010.08.26