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파이썬 해킹 레시피
파이썬 해킹 레시피 부제 웹 크롤링 및 취약점 진단 도구를 구현해보는 정보 보안 실습 저자 공재웅 출간/배본가능일 2021년 6월 4일 정가 26,000원 페이지 348쪽 판형 크라운판 (173 * 230) ISBN 979-11-6592-072-2 (93000) 책 소개 이 책에서만 볼 수 있는 파이썬 요리 비법 대공개 해킹 도구를 파이썬으로 직접 만들며 공부해보자 파이썬은 서버, 머신러닝, 자동화 분야에 이미 광범위하게 이용되고 있어 하나의 언어로 여러 분야에 적용 가능하다. 또한 개발 입문자부터 데이터 분석가, 기업 실무자에 이르기까지 그 수요가 많다. 이 책은 저자가 다년간의 정보 보안 강의, 컨설팅, 개발 경험을 토대로 작성한 해킹 요리 비법서다. 파이썬 3.9, Asyncio, Beautiful..
2021.05.28
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이보다 더 쉬울 수 없는 자바 머신러닝 with Weka
이보다 더 쉬울 수 없는 자바 머신러닝 with Weka 부제 코딩의 압박에서 벗어나는 새로운 머신러닝 예제 학습 저자 자바라머신러닝 출간/배본가능일 2021년 01월 29일 정가 31,000원 페이지 616 판형 크라운판 (173 * 230) ISBN 979-11-6592-043-2 (93000) 책 소개 웹을 넘어 모바일로 전환될 때 Java가 큰 역할을 했듯이, 데이터 분석에도 Java는 큰 역할을 할 것으로 예상됩니다 더 이상 머신러닝을 무시하거나 무서워할 필요가 없습니다. 이제는 머신러닝을 어디에 적용할지를 고민해야 할 때입니다. 머신러닝 분야는 현재 파이썬이나 R이 상대적으로 강세이지만, 향후 iOS와 같이 파이썬, R과 Java가 양립하면서 확대될 것으로 예상됩니다. 이 책의 최종 목적은 도..
2021.01.22
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Figma 가이드북
Figma 가이드북 부제 UI/UX 디자이너를 위한 프로토타이핑 완전 정복 저자 김수재 출간/배본가능일 2020년 11월 30일 정가 26,000원 페이지 336 판형 4*6배판 (188 * 245) ISBN 979-11-6592-031-9 (93000) 책 소개 새롭게 등장한 디자인 툴 Figma를 이 책 한 권으로 정리한다! Figma는 지금까지의 프로토타이핑 툴과 달리 실시간 협업을 제공하고 브라우저 기반의 벡터 디자인 작업이 가능합니다. 온·오프라인에 무관하게 작업이 가능하고 무제한 클라우드를 제공해서 UI, UX 디자이너의 작업 환경을 간결하게 만들어줍니다. 컴포넌트 기반으로 구동하는 개발 환경에 맞추어 디자인 시스템을 구축하는 기업과 개인 프로젝트가 증가하는 추세에 따라 Figma도 디자인 컴..
2020.11.27
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안드로이드 앱 개발에 딱 맞는 플러터와 다트 입문
안드로이드 앱 개발에 딱 맞는 플러터와 다트 입문 부제 프로젝트로 배우는 간편하고 빠른 앱 개발 저자 최일선, 권승민, 정현서 출간/배본가능일 2020년 9월 29일 정가 32,000원 페이지 504 판형 크라운판 (173 * 230) ISBN 979-11-6592-021-0 (93000) 책 소개 다트 기초부터 여러 위젯과 데이터베이스 활용까지 프로젝트 중심으로 만들어가며 상세하게 배워보자! 플러터는 크로스플랫폼 환경을 지원해 코드 하나로 안드로이드와 iOS 앱을 한번에 개발할 수 있게 해주는 프레임워크다. 기존의 크로스플랫폼 지원 앱과 달리 네이티브한 성능이 개선되었으며, 뛰어난 성능의 위젯과 세련된 디자인, 자연스럽고 빠른 동작으로 입지를 다졌다. 이미 전 세계적으로 플러터를 사용해 앱을 개발하는 ..
2020.09.22
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뭉작가의 아이패드로 누구나 쉽게 시작하는 드로잉
뭉작가의 아이패드로 누구나 쉽게 시작하는 드로잉 부제 프로크리에이트로 나만의 따뜻한 감성 일러스트 그리기 저자 이은지 출간/배본가능일 2020년 8월 31일 정가 26,800원 페이지 388 판형 4*6배판 (188 * 245) ISBN 979-11-6592-015-9 (93000) 책 소개 책 한권으로 끝내는 프로크리에이트 일러스트 그리기! 프로크리에이트는 아이패드로 그림을 그리기에 가장 최적화되어 있는 앱이지만, 초보자가 책으로만 배우기에는 다소 어렵게 느껴지는 부분도 있습니다. 그래서 이 책에서는 유튜브 강의 영상을 QR코드로 제공하여, 퀄리티 높은 영상 강의를 통해 독자 여러분도 현장에서 수업을 듣는 것과 같은 생동감을 느끼며 그림을 배울 수 있도록 했습니다. 프로크리에이트의 숨겨진 기능을 모두 ..
2020.08.21
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가장 쉬운 Swift 입문 책
가장 쉬운 Swift 입문 책 시리즈 가장 쉬운 책 시리즈-006 저자 웨이멍 리 역자 이종우 출간일 2015년 5월 27일 (수) 정가 25,000원 페이지 336 판형 173*230 ISBN 978-89-94774-97-8 (93000) 원서정보 Beginning Swift Programming 책 소개 Swift를 마스터하여, 빠르고 재미있으며 인터랙티브한 iOS와 OS X 앱을 만들어보자! 이 책을 통해 iOS와 OS X 개발을 위한 애플의 새 프로그래밍 언어 Swift를 마스터하여 앱을 만들어 본다. 베테랑 개발자이자 기술 강사인 웨이멍 리는 이 단계별 입문서를 통해 맥과 아이폰 앱을 만드는 데 필요한 내용과 실질적인 예제들을 제공한다. 또한 Swift의 잘 알려지지 않은 기능과 앱의 속도 및 ..
2015.05.18
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제대로 배우는 스위프트 프로그래밍
제대로 배우는 스위프트 프로그래밍 저자 오기하라 타케시 역자 김완섭 출간일 2015년 4월 29일 (수) 정가 28,000원 페이지 456 판형 188 x 245 ISBN 978-89-94774-96-1 (93000) 원서정보 詳細 Swift 책 소개 상세한 설명으로 스위프트 언어의 본질을 배우는 완벽 해설서! “프로그래밍 언어가 아무리 훌륭하다고 해도 사용자에게는 애플리케이션이라는 형태로 전달된다. 프로그래밍 언어는 마법의 주문이 아니라 컴퓨터 내부에 0과 1이라는 실행 코드를 만들기 위한 구조에 불과하다. 하지만 가슴을 두근거리게 만드는 신기술은 사람들을 놀라게 할 위대한 발명이나 디자인을 탄생시킨다. 이 책을 통해 여러분들이 이런 위대한 탄생에 기여할 수 있었으면 하는 바램이다.” - 오기하라 타케..
2015.04.15
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하루 한 시간, HTML5 모바일 앱 프로그래밍
하루 한 시간, HTML5 모바일 앱 프로그래밍 저자: 제니퍼 커닌 역자: 김경균 ,최지훈 출간예정일: 2012년 12월 21일 (금) 정가: 32,000원 페이지: 564 판형: 190 x 245 ISBN: 978-89-94774-27-5 원서정보: Sams Teach yourself, HTML5 Mobile Application Development 관련분류 -모바일 프로그래밍/안드로이드 -모바일 프로그래밍/아이폰 책 소개 웹은 매우 빠르게 변화되고 있다. 새로운 브라우저의 버전이 몇 년 아니라 몇 달에 한 번씩 릴리스되며 새로운 장치들이 언제나 출시되고 있다. 웹 개발자에게는 최신 동향과 기술 이해가 중요할 텐데, 현재 유행하는 기술은 HTML5다. 이 책에서는 하루 한 시간이면 학습할 수 있는 2..
2013.02.22
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블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍: 오픈소스로 3D 앱/게임 개발하기
오늘 『블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍: 오픈소스로 3D 앱/게임 개발하기』 도서가 출간이 되서 전국의 대형/인터넷 서점으로 모두 배본이 되었습니다. 처음 아이폰 앱/게임 개발에 입문한 개발자의 입장에서 3D를 이용한 개발은 접근하기가 쉽지 않을 것입니다. 물론 이 책 한권으로 아이폰 3D 개발을 위한 모든 것을 배울 수는 없습니다. 저자는 "이 책을 성공적으로 공부하기 위한 가장 중요한 조건은 특정 시직보다는 배우고자 하는 자세"라고 말하고 있습니다. 이 책은 여러분이 학습방향을 잡도록 도와줄 것이며, 이 책을 따라가는 것이 아이폰 플랫폼에서의 3D 콘텐츠 개발에 필요한 지식들을 배우는 데 가장 빠르고 쉬운 길이라는 것을 깨닫게 될 것이라 믿습니다. 오픈소스 3D 게임엔진 SIO2에 ..
2010.08.26
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블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍
오늘은 비제이퍼블릭의 7번째 번역서가 될 『블렌더와 ISO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍: 오픈소스로 3D 앱 개발하기(가제)』를 소개해 드립니다. 이 도서는 오픈소스(즉, 무료) 3D 그래픽 편집 툴로 가장 널리 알려진 블렌더(Blender)와 무료이거나(SIO2interactive의 스플래시 화면 사용시) 또는 가장 저렴하면서도 상용프로그램 못지 않은 기능을 가지고 있으며, 제공되는 튜토리얼로 많은 학습이 가능한 아이폰 3D 게임 엔진인 SIO2를 사용하여 아이폰을 위한 인터랙티브 3D 앱 개발을 위한 방법을 내용으로 다루고 있습니다. 현재 번역서의 출간일은 8월 말 또는 9월 초가 될 것 같고, 앞으로 업데이트가 필요한 정보가 생길 때마다 블로그와 트위터(@bjpub)를 통해 계속 공지해 드리도..
2010.08.05