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<IT도서> 소규모/인디(개인) 아이폰 개발자들을 위한 3D 앱/게임 개발 관련 도서
소규모의 개발업체(스튜디오)나 인디(개인) 개발자들이 아이폰 프로그래밍을 시작하면서 3D를 이용하여 앱이나 게임을 개발하기는 쉬운 일이 아닐 것이다. 그러한 이유는 무엇이고, 또 어떻게 해결할 수 있는지에 대한 자세한 소개가 『블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍』 도서의 서문에 자세히 나와 있다. - 누가 이 책을 읽어야할까? - 과연 이 책에서 무엇을 배울 수 있을까? - 이 책은 왜 3D 콘텐트 제작 툴로 블렌더(Blender)를 선택하고, 3D 게임엔진으로 SIO2를 선택하였을까? - 이 책을 어떻게 읽어야 가장 효율적인 성과를 얻어낼 수 있을까? 누가 이 책을 읽어야 하는가 이 책은 아이폰이나 아이팟터치에서 3D 애플리케이션을 개발하는 데 관심이 있는 모든 사람을 위해 쓰여졌다. 이..
2010.08.30
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블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍: 오픈소스로 3D 앱/게임 개발하기
오늘 『블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍: 오픈소스로 3D 앱/게임 개발하기』 도서가 출간이 되서 전국의 대형/인터넷 서점으로 모두 배본이 되었습니다. 처음 아이폰 앱/게임 개발에 입문한 개발자의 입장에서 3D를 이용한 개발은 접근하기가 쉽지 않을 것입니다. 물론 이 책 한권으로 아이폰 3D 개발을 위한 모든 것을 배울 수는 없습니다. 저자는 "이 책을 성공적으로 공부하기 위한 가장 중요한 조건은 특정 시직보다는 배우고자 하는 자세"라고 말하고 있습니다. 이 책은 여러분이 학습방향을 잡도록 도와줄 것이며, 이 책을 따라가는 것이 아이폰 플랫폼에서의 3D 콘텐츠 개발에 필요한 지식들을 배우는 데 가장 빠르고 쉬운 길이라는 것을 깨닫게 될 것이라 믿습니다. 오픈소스 3D 게임엔진 SIO2에 ..
2010.08.26
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블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍: 오픈소스로 3D 앱/게임 개발하기
저희 비제이퍼블릭의 7번째 도서인 『블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍: 오픈소스로 3D 앱/게임 개발하기』가 드디어 각 인터넷 서점에서 예약판매를 시작하였습니다(서점에 따라 오늘 또는 월요일부터 등록 됩니다). 도서소개 아이폰 3D 앱/게임을 위한 콘텐츠 개발하기 아이폰과 아이팟터치를 위한 개발 & 디자인 능력을 한 단계 더 끌어올려보자. 여러분이 아이폰 개발자이든 아니면 창의적인 아티스트이든, 이 혁신적인 가이드는 블렌더, SIO2 게임엔진 그리고 아이폰 SDK를 이용하여 개발자와 아티스트의 세계를 이어주는 최상의 방법을 소개한다. 이 책에서는 자신이 원하는 속도에 맞춰 학습을 진행할 수 있는 독립적인 튜토리얼들을 통해 움직이는 3D 캐릭터, 게임환경 그리고 물리충돌에 대해 배울 것이다..
2010.08.13
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블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍
오늘은 비제이퍼블릭의 7번째 번역서가 될 『블렌더와 ISO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍: 오픈소스로 3D 앱 개발하기(가제)』를 소개해 드립니다. 이 도서는 오픈소스(즉, 무료) 3D 그래픽 편집 툴로 가장 널리 알려진 블렌더(Blender)와 무료이거나(SIO2interactive의 스플래시 화면 사용시) 또는 가장 저렴하면서도 상용프로그램 못지 않은 기능을 가지고 있으며, 제공되는 튜토리얼로 많은 학습이 가능한 아이폰 3D 게임 엔진인 SIO2를 사용하여 아이폰을 위한 인터랙티브 3D 앱 개발을 위한 방법을 내용으로 다루고 있습니다. 현재 번역서의 출간일은 8월 말 또는 9월 초가 될 것 같고, 앞으로 업데이트가 필요한 정보가 생길 때마다 블로그와 트위터(@bjpub)를 통해 계속 공지해 드리도..
2010.08.05