<IT도서> 소규모/인디(개인) 아이폰 개발자들을 위한 3D 앱/게임 개발 관련 도서
소규모의 개발업체(스튜디오)나 인디(개인) 개발자들이 아이폰 프로그래밍을 시작하면서 3D를 이용하여 앱이나 게임을 개발하기는 쉬운 일이 아닐 것이다. 그러한 이유는 무엇이고, 또 어떻게 해결할 수 있는지에 대한 자세한 소개가 『블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍』 도서의 서문에 자세히 나와 있다. - 누가 이 책을 읽어야할까? - 과연 이 책에서 무엇을 배울 수 있을까? - 이 책은 왜 3D 콘텐트 제작 툴로 블렌더(Blender)를 선택하고, 3D 게임엔진으로 SIO2를 선택하였을까? - 이 책을 어떻게 읽어야 가장 효율적인 성과를 얻어낼 수 있을까? 누가 이 책을 읽어야 하는가 이 책은 아이폰이나 아이팟터치에서 3D 애플리케이션을 개발하는 데 관심이 있는 모든 사람을 위해 쓰여졌다. 이..
2010.08.30